近日,前暴雪文娱CEO对《战地6》发表见地,合计这款游戏当今势头强劲,有望全面碾压竞争敌手《责任召唤》,并进一步激勉两款大作间的良性竞争。
他写说念:“本年《战地》将透彻碾压《责任召唤》。但实在的凯旋在于,《责任召唤》不会再偷懒,最终玩家才是最大受益者,不详享受到更出色的FPS游戏体验。”
他还指出,《责任召唤》频年来推崇疲软,存在舞弊泛滥、紊乱的用户界面和装配历程,以及花哨闪耀的配色问题,令玩家感到厌倦。行运的是,《战地》的强势总结将倒逼敌手作念出转换。
游戏记者Christopher Dring对此不雅点示意招供,并补充说念:“竞争领悟是功德,但让玩家尝试《战地6》仅仅第一步。更要津、更难的是劝服玩家留住来,而不是让他们回到那些仍是参加浩大钞票、耗尽数百以致上千小时、并酿成深厚社区的游戏中去。”