
关于《无主之地》系列的玩家来说j9九游会真人,游戏中枢体验恒久围绕着两大因素:寻找枪支和射击敌东谈主。可是,介于这两大因素之间,还有一个玩家必须濒临的设施——听NPC叨唠。
尽管建造团队尽力确保《无主之地4》的脚本不至于像前作那样滑稽且突兀,但玩家在接收任务时仍需听完NPC的对话才气持续。创意总监Graeme Timmins近日证明,《无主之地4》无法添加跳过对话(Skip Dialogue)的功能,因为这会碎裂游戏机制。

有玩家在搪塞媒体上共享了一段粉丝制作的“跳过对话”Mod 视频,并降低 Gearbox 官方为何不集成此功能。好多玩家,尤其是在进行支线任务时,并不海涵NPC飞快说些什么,只但愿尽快在舆图上看到标记并启动行为。
可是,创意总监Graeme Timmins恢复称,这并非易事。他证明说,《无主之地4》的制作表情决定了它无法容纳这一功能,强行添加只会导致游戏崩溃。

Timmins教训玩家不要使用此类Mod:“我对使用这个Mod抓严慎作风。跳过对话可能会导致任务气象损坏,何况可能无设施复。研讨到对话是如何集成到咱们的任务系统中的,这个央求比名义上看起来要复杂和冒险得多。别问我若何知谈的。”
显明,四肢游戏的创意总监,Timmins深知这一转换对底层系统的影响。这意味着,玩家在踏上寻找枪支和射击敌东谈主的征程之前,仍然需要耐烦肠听完游戏中住户的跋扈言论。
